歷史策略/多勢(shì)力博弈/沙盒模擬/國(guó)戰(zhàn)
《逐鹿》是一款以三國(guó)為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,主打高自由度的沙盒式國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)。玩家將扮演一方諸侯,通過(guò)招賢納士、發(fā)展城池、合縱連橫等手段逐鹿中原。游戲采用真實(shí)地形與動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng),每場(chǎng)戰(zhàn)役都會(huì)因勢(shì)力選擇、武將搭配產(chǎn)生不同走向。不同于傳統(tǒng)SLG的固定劇本,AI勢(shì)力會(huì)自主擴(kuò)張甚至結(jié)盟反撲,歷史名將也擁有符合史實(shí)的專屬技能(如關(guān)羽”武圣”觸發(fā)單體秒殺),搭配500+可收集武將和百種兵種克制關(guān)系,策略深度與隨機(jī)樂(lè)趣兼?zhèn)洹?/span>
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
每次看到自己培養(yǎng)的雜牌軍圍剿呂布主力時(shí),那種以弱勝?gòu)?qiáng)的爽感堪比吃火鍋!
——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮
半夜被AI偷襲丟了三座城,氣得想摔平板…但第二天用火攻計(jì)報(bào)復(fù)回來(lái)又真香了~
——Meou~醬
“荀彧+程昱的控場(chǎng)流太好玩了,敵方百萬(wàn)大軍愣是被debuff耗到潰逃!”@洛陽(yáng)小霸王
“畫面不如新游,但策略性吊打99%三國(guó)手游”@荊楚老狐貍
“每次更新都修BUG,但總能冒出新的穿模問(wèn)題…”@江東鍵盤俠